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    • El diseño de videojuegos y el aprendizaje de la historia 

      Grupo Avatar (PUCP, 2011)
      Propone evaluar de manera integral la aplicación del videojuego serio “1814: Los hermanos Angulo y Mateo Pumacagua” en estudiantes de educación básica. Esta evaluación aborda el aspecto gráfico, las funcionalidades del ...
    • Videojuegos de estrategia : algunos principios para la enseñanza 

      Garrido Miranda, José Miguel (Universidad Autónoma de Baja California. Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo, 2013)
      Con el fin de investigar las razones que motivan a los estudiantes a jugar con videojuegos de estrategia, se realizó un análisis al discurso y a las prácticas observadas de 15 estudiantes de educación secundaria chilenos ...